


Red & Wolf
Détails du projet :
- Projet réalisé de deuxième année de DUT MMI
- Equipe de 3 personnes : 1 level designer, 1 programmeur, 1 modélisateur / animateur et sound designer (moi)
- Le game design a été réalisé par l'équipe entière.
- Projet réalisé en 1 mois sur Unity
- Objectif principal : réaliser un puzzle game complet détournant l'histoire du petit chaperon rouge dont la résolution des énigmes est basée sur la complémentarité des personnages.
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Concept du jeu :
- Le joueur incarne Rouge qui a la capacité de se transformer en loup garou. Chaque personnage a des capacités et actions qui lui sont propres et que le joueur doit combiner pour venir à bout des énigmes et des ennemis.
- D'un côté Rouge peut se cacher, accéder à des espaces étroits, utiliser des objets et sauter sur des plateformes supportant son poids. De l'autre Klaw (le loup garou), peut grimper, déplacer des charges lourdes et tuer des ennemis.
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Mon rôle dans le projet :
- Modélisation du vêtement du personnage + objets
- RIG et animation des personnages (Blender)
- Scénario et création des différentes cinématiques
- Sound design