


Red & Wolf
Détails du projet :
- Projet réalisé de deuxième année de DUT MMI
- Equipe de 3 personnes : 1 level designer, 1 programmeur, 1 modélisateur / animateur et sound designer (moi)
- Le game design a été réalisé par l'équipe entière.
- Projet réalisé en 1 mois sur Unity
- Objectif principal : réaliser un puzzle game complet détournant l'histoire du petit chaperon rouge dont la résolution des énigmes est basée sur la complémentarité des personnages.
Concept du jeu :
- Le joueur incarne Rouge qui a la capacité de se transformer en loup garou. Chaque personnage a des capacités et actions qui lui sont propres et que le joueur doit combiner pour venir à bout des énigmes et des ennemis.
- D'un côté Rouge peut se cacher, accéder à des espaces étroits, utiliser des objets et sauter sur des plateformes supportant son poids. De l'autre Klaw (le loup garou), peut grimper, déplacer des charges lourdes et tuer des ennemis.
Mon rôle dans le projet :
- Modélisation du vêtement du personnage + objets
- RIG et animation des personnages (Blender)
- Scénario et création des différentes cinématiques
- Sound design