


Lab Escape
Détails du projet :
- Projet réalisé en fin d'année de licence MJV
- Equipe de 3 personnes : 1 level designer, 1 programmeur, 1 graphiste / animateur 2D (moi)
- Projet réalisé en 1 mois, programmé sur flash.
- Objectif principal : créer un jeu répondant à la problématique "votre jeu ne doit pas comporter plus de trois actions".
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Concept du jeu :
- Ted et Bill sont tous deux prisonniers d'un laboratoire dont ils doivent déjouer les pièges et résoudre les énigmes pour s'échapper.
- Lab escape est un jeu de plateforme dans lequel le joueur contrôle successivement Ted et Bill.
- Chaque personnage peut se déplacer et téléporter son camarade en tirant avec son arme. Une fois que le joueur tire avec un personnage, il contrôle celui téléporté et pourra téléporter de nouveau le premier personnage.
- Ce pouvoir de téléportation permet au joueur de résoudre des énigmes et aider Ted et Bill à s'échapper du laboratoire.
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Mon rôle dans le projet :
- Créer l'identité graphique du jeu
- Design des décors et personnages
- Animations des personnages
- Level design (propositions de niveaux intégrés dans le jeu)
- Scénario
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