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Suzanne Tosun , Suzanne , Tosun

Escape Room

Détails du projet :

- Jeu en réalité virtuelle

- Equipe de 2 personnes : 1 game / level designer et programmeur (moi), 1 modélisateur 3D

- Projet réalisé en 3 semaines sur Unreal Engine 4 avec oculus rift et kinect 1

- Objectif principal : créer un escape game dans lequel le joueur agirait à la fois dans et avec un espace virtuel et réel. Les mouvements du joueur sont traqués en temps réel : le joueur se déplace réellement dans l'espace virtuel et réel.

Concept du niveau :

- L'environnement du jeu a été reconstitué réellement avec des pièces de carton.

- Dans Escape Room le joueur doit revivre sa propre mort au travers d'énigmes qui lui permettront de sortir de sa prison.

- Une Kinect 1 permet de traquer les déplacements du joueur.

Mon rôle dans le projet :

- Game, level design et scénario (incluant les énigmes à résoudre)

- Intégration des différents éléments du décor conçus par ma camarade.

- Programmation de l'intégralité du niveau : gameplay et intégration du plug-in permettant de lier la kinect à unreal.

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