


Le pilori
Détails du projet :
- Expérience en réalité virtuelle
- Equipe de 4 personnes : 1 scénariste / 1 modélisateur environnement, 1 fx designer / 1 sound designer (moi)
- Projet réalisé en 3 semaines sur Unreal Engine 4 avec un oculus rift
- Objectif principal : créer une installation mêlant à la fois support physique et virtuel (pilori construit en carton dans lequel le spectateur prend place). Durant son expérience il converse avec une intelligence artificielle grâce à une interface textuelle. L'intelligence artificielle questionne le spectateur et l'amène à réfléchir sur sa propre condition d'être humain et le met face à lui-même.
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Concept du niveau :
- Le spectateur prend place dans un pilori en carton. Dans l'expérience il est face à un mur.
- Durant l'expérience le spectateur devra répondre à des questions posées par l'intelligence artificielle (personnage scénarisé).
- Au fur et à mesure que le spectateur répond aux questions, le mur auquel il fait face recule laissant apparaître l'environnement qui l'entoure en lui permettant ainsi d'entendre les différents sons de cet environnement.
- Lorsque le mur s'est retiré au maximum le spectateur se retrouve face à lui même. L'expérience se termine avec l'intelligence artificielle qui juge le spectateur
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Mon rôle dans le projet :
- Recherche des différents sons à intégrer.
- Implémentation et spatialisation des sons dans l'environnement, programmation de leur déclenchement