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Gears of War
Détails du projet :
- Projet réalisé en fin d'année de licence MJV
- Création en solo d'un niveau tiré du jeu Gears of War
- Objectif principal : créer un niveau de jeu dans lequel le joueur doit utiliser le décor pour vaincre ses ennemis
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Concept du niveau :
- Je me suis concentrée sur les moyens "détournés" ou "secondaires" de vaincre ses ennemis. Je voulais élargir les possibilités qui s'offrent au joueur pour combattre et atteindre son objectif, notamment en s'aidant de son environnement comme élément destructible et indirectement comme arme.
- Le joueur devra donc détruire une partie de son environnement pour bloquer ou tuer ses ennemis ou encore éteindre les lampadaires en extérieur pour utiliser les krylls face à un Berserk.
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